บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ backend

หลักสูตรอบรม: การสร้างแอปพลิเคชันตามโจทย์ธุรกิจสำหรับองค์กรด้วย Spring Boot และ Chatbot (พร้อมใช้งานจริง)

  ในยุคที่องค์กรต้องการ   พัฒนา Digital Solution ให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของธุรกิจ   การเรียนรู้เพียงจากวิดีโอหรือคอร์สสำเร็จรูปทั่วไป มักไม่เพียงพอสำหรับการนำไปใช้งานจริงในบริบทของแต่ละองค์กร หลักสูตรนี้จึงถูกออกแบบมาเพื่อ   เชื่อมช่องว่างระหว่าง “ความรู้ทางเทคนิค” และ “ความต้องการทางธุรกิจ” อย่างแท้จริง แตกต่างจากการเรียนผ่านวิดีโออย่างไร การเรียนผ่านวิดีโอหรือคอร์สออนไลน์ทั่วไป มักเน้นสอนเครื่องมือหรือโค้ดเป็นส่วน ๆ แต่หลักสูตรนี้   เริ่มต้นจากโจทย์ธุรกิจ (Business Requirement)   ขององค์กรเป็นหลัก แล้วจึงออกแบบสถาปัตยกรรมและโครงสร้างแอปพลิเคชันให้เหมาะสมกับการใช้งานจริง ผู้เข้าอบรมจะได้เรียนรู้: การแปลงปัญหาทางธุรกิจ → เป็น System Design การวางโครงสร้าง Backend ด้วย Spring Boot ที่พร้อมต่อยอด การคิดเชิง Product และ Workflow ไม่ใช่แค่เขียนโค้ดให้รันได้ เน้นการพัฒนา “ใช้งานได้จริง” และรวดเร็ว หลักสูตรเลือกใช้   Chatbot เป็นช่องทางหลักในการใช้งาน (Interface) เนื่องจาก Chatbot: ลดต้นทุนการพัฒนา Frontend ผู้ใช้งานคุ้นเคยอยู่แล้ว (เช่น LINE) สามารถนำไปใช...

สำหรับร้านนวด หรือ ร้านตัดผมที่ต้องการระบบคูปองสะสมแต้ม ลองใช้เกมส์จีบสาวมาเป็นระบบหลังบ้านดูสิ

  การสร้างเกมจีบสาวด้วย Spring Boot: ระบบสถิติ เนื้อเรื่อง และความคืบหน้า เกมจีบสาวเป็นหนึ่งในประเภทเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากการเล่นเกมประเภทนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับตัวละครที่น่าสนใจและเนื้อเรื่องที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการสร้างเกมจีบสาวด้วย Spring Boot ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คสำหรับพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันบน Java โดยจะครอบคลุมระบบสถิติ เนื้อเรื่อง และความคืบหน้า เพื่อให้เกมของคุณสมจริงและน่าสนใจ 1. การเตรียมโปรเจกต์ เริ่มต้นด้วยการสร้างโปรเจกต์ Spring Boot: ใช้ Spring Initializr ( https://start.spring.io/ ) เพื่อสร้างโปรเจกต์ เลือก Dependencies: Spring Web, Spring Data JPA, H2 Database (หรือ MySQL หากต้องการระบบฐานข้อมูลถาวร) ตั้งค่าไฟล์  application.properties  สำหรับการเชื่อมต่อฐานข้อมูล ตัวอย่าง: spring.datasource.url=jdbc:h2:mem:testdb spring.datasource.driver-class-name=org.h2.Driver spring.jpa.database-platform=org.hibernate.dialect.H2Dialect spring.h2.console.enabled=true 2. โครงสร้างระบบ เกมจีบสาวจะต้องมีองค์ประกอบพื้นฐานดังนี้: ระบบผู้เล่น...

การออกแบบเกมแนว Farmville อย่างง่ายด้วย Spring Boot

เกมแนว Farmville มีความนิยมอย่างแพร่หลายเนื่องจากกลไกที่เรียบง่ายแต่ดึงดูดใจผู้เล่น เช่น การหว่านเมล็ด การเติบโตของพืชผล และการเก็บเกี่ยวเพื่อทำกำไร ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้างเกมแนว Farmville อย่างง่ายโดยใช้  Spring Boot  ซึ่งเป็น Framework สำหรับการพัฒนา Backend ที่มีความยืดหยุ่นและทรงพลัง 1. โครงสร้างโปรเจกต์ เริ่มต้นด้วยการสร้างโครงสร้างโปรเจกต์พื้นฐาน: Spring Boot Application : ใช้  Spring Initializr  เพื่อสร้างโปรเจกต์ Dependencies ที่จำเป็น : Spring Web (สำหรับ REST APIs) Spring Data JPA (สำหรับการจัดการฐานข้อมูล) H2 Database (ฐานข้อมูลในหน่วยความจำสำหรับการทดสอบ) 2. การจัดการเวลา ในเกมแนวนี้ ระบบเวลามีบทบาทสำคัญ เช่น การกำหนดเวลาให้พืชเติบโตหรือการรอคอยสำหรับการเก็บเกี่ยว เราสามารถใช้  ScheduledExecutorService  ของ Java หรือ  @Scheduled  ของ Spring Boot เพื่อจัดการงานตามเวลาที่กำหนด @Component public class TimeManager { @Autowired private CropService cropService; @Scheduled(fixedRate = 60000) // เรียกทุก 1 นาที pub...

ป้ายดิจิตอลที่โต้ตอบได้